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Prototipo de baja fidelidad

Prototipo de baja fidelidad

Prototipo interfaz aplicación para empleados Spotify

Para esta ocasión dentro de la asignatura de Prototipado realizamos dos actividades:

  1. Sistema de diseño Spotify
  2. Prototipo de baja fidelidad.

Sistema de diseño Spotify

Para esta tarea debíamos construir un versión disminuida del Sitme de diseño de Spotify. Está debía incluir:

  • Estilos visuales
  • Gama cromática
  • Botones
  • Elementos interactivos
  • Sistema de iconos.

En el siguiente link podrán encontrar el archivo de Figma con cada una de las páginas.

Sistema de diseño

Prototipo

Prototipo baja fidelidad

Finalmente, para la segunda tarea debíamos crear un prototipo de baja fidelidad para la reserva de espacios en las oficinas de Spotify para los empleados.

Historia de usuario:

El usuario debe ingresar a la aplicación destinada a los empleados de Spotify para agendar una reunión presencial y reservar un espacio físico en las sedes de Spotify para llevarla a cabo. En el proceso debe seleccionar el tipo de espacio que requiere, seleccionar el número de personas que harán parte del encuentro, seleccionar la fecha y la hora (en un futuro cercano), y seleccionar las herramientas y facilidades que debe tener la sala para llevar a cabo la reunión, entre las que podrá encontrar: pizarra, proyector, luz natural, micrófono, parlantes, karaoke, entre otros.

Flujo de usuario

Ver en enlace: Flujo reserva de espacios

Prototipo interactivo

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En el siguiente enlace podrás encontrar el prototipo de baja fidelidad interactivo:

Prototipo baja fidelidad

Debate1en Prototipo de baja fidelidad

  1. Jorge Peregrín Emparanza says:

    Hola Mariana,

    Tu trabajo a baja fidelidad es muy interesante. Me parece muy acertado comenzar creando el modelo del flujo antes de la interfaz en sí. ¿Qué herramienta has usado para crear los wireframes?

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